Narrative Level Designer H/F (Plague Team)
Bordeaux
Design – Narrative Designer /
Full-time /
On-site
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous faisons ce recrutement ?
Nous recherchons un.e Narrative Level Designer afin de renforcer l’équipe Narrative. Tu rejoindras l’équipe derrière la licence “A Plague Tale”, qui travaille actuellement sur un nouveau projet non annoncé.
L’enjeu sur ce poste est de mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Level Designers sont responsables de l’alliance entre gameplay et narration afin de véhiculer des histoires fortes.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.
Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs, tu participeras concrètement à définir de nouvelles manières de raconter des histoires interactives.
C’est également un poste très gratifiant où tu seras garant.e de la qualité de l’expérience narrative sur l’intégralité de plusieurs niveaux : Tu auras un impact direct sur la qualité finale du jeu.
L'équipe
Au sein du pôle narration, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative, tu interagiras au quotidien avec 2 Writers et 4 Level Designers, mais plus largement aussi avec l’ensemble des autres corps de métiers – tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.
Tes missions
- Tu seras garant.e de l’expérience narrative sur l’intégralité de certains niveaux
- Tu devras proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux (dialogues, animations, interactions…)
- Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…)
- Tu feras des retours aux Writers afin d’itérer sur les dialogues et la mise en scène au regard de l’intégration que tu auras faite (longueur des lignes, densité, contenu,…)
- Tu collaboreras avec les Level Designers pour rythmer et mettre en scène le gameplay dans les différents niveaux.
- Tu collaboreras avec les Level Artists pour mettre en place une narration environnementale cohérente
Les fondamentaux pour réussir pour ce rôle
- Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
- Tu as des connaissances en scripting ou intérêt marqué pour le scripting
- Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’une séquence fonctionne ou qu’elle ne fonctionne pas
- Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
- Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
- Tu prends à cœur l’itération et n’a pas peur d’affiner ton travail
- Tu as un bon niveau d’anglais
Les petits plus pour être encore plus à l'aise sur ce rôle
- Une première expérience sur un jeu narratif
- Tu es curieux.se et volontaire à l’apprentissage de nouvelles choses
- Tu es issu.e d’une formation dans le domaine du jeu vidéo
- Tu démontres une solide culture cinématographique et vidéoludique pour nourrir tes propositions
Ta candidature
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.