Artiste Environnement 3D H/F (Plague team)
Bordeaux
Art – Environment Artist /
Contract /
On-site
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Tu rejoindras l’équipe Art à l’origine de la licence A Plague Tale pour travailler sur un nouveau projet non annoncé. C’est l’occasion de collaborer avec des artistes expérimentés, de monter en compétences rapidement, et de t’impliquer dans la réalisation avancée de niveau, de la structure de base jusqu’à son habillage final. Une vraie chance d’avoir un impact visible et de développer ta polyvalence !
Ton équipe
Sous la direction du directeur artistique Olivier Ponsonnet, tu travailleras sur les différentes étapes de production notamment avec l'équipe Level. Tu collaboreras étroitement avec les autres pôles du projet.
Tes missions
- Tu produiras des éléments en 3D high poly et low poly sur la base de photos et/ou de designs
- Tu participeras à la création des environnements en soignant tout particulièrement le lighting et la composition
- Tu respecteras les contraintes artistiques, techniques et le planning prédéfini
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as déjà occupé un poste similaire dans le domaine du jeu vidéo
- Tu maîtrises 3DSMAX, Photoshop, Substance
- Tu maîtrises des techniques de modélisation et texturing PBR
- Tu es créatif.ve avec un bon sens de l’observation et le souci du détail
- Tu es méthodique
- Tu aimes travailler en équipe et tu fais preuve d’une bonne ouverture d’esprit
Ta candidature
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.