Programmeur Réseau H/F (Flight Sim)

Bordeaux /
Programming – Online Programmer /
Full-time
/ On-site
Pourquoi ce recrutement ?

Le poste permet de gérer toute la chaine de services Online de Microsoft Flight Simulator, de la réplication réseau dans le jeu jusqu’au service backend, le déploiement et la maintenance.

Pourquoi c’est une super opportunité ?

Parce que tu découvriras comment fonctionnent les services d’un important AAA Live, et tu auras certainement beaucoup de choses à apprendre ! Au quotidien, tu auras un large champ d’action sur les services Online.

Ton équipe

Tu rejoindras l’équipe Online, composée de 8 personnes. Comme l’équipe fournie les services pour le jeu, tu interagiras au quotidien avec les différentes équipes du projet.

Tes missions

    • Tu seras en charge de l’intégration de la couche réseau et des services onlines dans le jeu
    • Tu t’occuperas du réseau en client / serveur
    • Tu pourras être amené.e à développer des services cloud
    • Tu travailleras en respectant les contraintes PC / Consoles / mobiles
    • Tu devras gérer les données répliquées en collaboration avec l’équipe Gameplay
    • Tu feras évoluer le code réseau
    • Tu créeras de la documentation sur les éléments conçus et / ou programmés
    • Tu pourras être amené.e à travailler sur les pipelines de build et le déploiement des services
    • Tu prévoiras des astreintes périodiques pour le monitoring des serveurs

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu détiens un diplôme en informatique de niveau BAC +4/+5 (école d’ingénieur ou formation similaire)
    • Tu as 3 ans d’expérience minimum à un poste similaire ou en tant que Programmeur.se généraliste
    • Tu possèdes de fortes compétences en programmation C++
    • Tu as des connaissances dans la programmation réseau et les services online
    • Tu t'intéresses à un produit Live qui touche des millions d'utilisateurs
    • Tu as un intérêt pour les nouvelles technologies
    • Tu as une très bonne capacité de communication, d'écoute et d'adaptation
    • Tu es à l'aise en Anglais lu / écrit / parlé

Les petits plus pour être encore plus à l’aise

    • Tu as de l’expérience sur les SDK console actuels
    • Tu as déjà développé des jeux multi-joueurs
    • Tu as des connaissances en C#
    • Tu as une expérience ou de l’intérêt pour des technologies cloud
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.