Rigger H/F (Projet narratif non annoncé)
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?
C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à l'IP "A Plague Tale", dans laquelle tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise.
L’équipe
Sous la supervision de Teppei, Animation Director, tu rejoindras une composée de quatre Technical animateurs et d’un Rigger/Skinner. Tu collaboreras étroitement avec les Animateurs et les Character Artists afin de contribuer directement au développement du nouveau jeu narratif du studio.
Les missions
- Tu seras chargé.e de rigger/skinner les éléments animables (êtres vivants, objets, véhicules)
- Tu travailleras sur la dynamique des éléments : vêtements, personnages, props
- Tu créeras des controllers pour pouvoir animer des éléments
- Tu adapteras les rigs aux contraintes du moteur de jeu, tout en garantissant le niveau de qualité attendu
- Tu apporteras un soutien aux characters artists et aux animateurs pour la mise en place et l’optimisation du pipeline de production à travers le scripting et l’automatisation des tâches
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as une formation en animation 3D, infographie ou équivalence
- Tu as 2 ans d’expérience minimum en rigging et skinning dans le développement de jeux vidéo AA/AAA
- Tu as une sensibilité pour l’animation et pour les outils, avec une compréhension de leur fonctionnement et de leurs usages
- Tu es familier.e dans la création de rig complexe (maitrise des expressions, contraintes, etc)
- Tu maitrises Maya et 3Dsmax
- Tu as des connaissances en Motion Builder
- Tu maitrises un langage de scripting (Python idéalement)
- Tu as d’excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires
Les petits plus pour être à l’aise sur ce rôle
- Tu as des connaissances en C++
- Tu as déjà utilisé le langage de scripting MAXscript, Python ou MEL
- Tu as des connaissances du logiciel Houdini
Rémunération
La rémunération du poste est comprise entre 33k€ et 51k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
