Autopilot Programmer H/F (Flight Sim)

Bordeaux
Programming – Gameplay Programmer /
Full-time /
On-site
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Après la sortie de Microsoft Flight Simulator au mois d’Août 2020, Asobo continue de travailler sur l’amélioration de son contenu. Pour cela, nous recherchons un.e Développeur Autopilot H/F motivé.e et désireux.se de produire de la qualité.

Tes missions
- Tu amélioreras le système d’Autopilot actuellement présent dans le jeu
- Tu amélioreras le système de control PID actuellement présent dans le jeu
- Tu règleras et optimiseras le comportement des avions existants et futurs

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as un maîtrise avancée du C++
- Tu as une maîtrise technique des systèmes de vol d’un avion (Autopilot, Navigation, Controller PID, Turbines, …)
- Tu as un bon niveau en mathématiques
- Tu as conscience des problèmes de performance et de mémoire dans le jeu vidéo
- Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
- Tu es enthousiaste et rigoureux(se)
- Tu es autonome et créatif(ve)
- Tu as un bon niveau d’anglais professionnel, écrit et oral

Les petits plus pour être encore plus à l'aise sur ce rôle
- Tu as participé à la création d’un ou plusieurs jeux commercialisés
- Tu as connaissance des outils de versioning (Perforce, Git)
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.