Lead Producer H/F (Flight Sim)
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?
Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et plus de 10 millions de joueurs actifs. Tu auras un rôle clé dans la réussite d’un projet AAA ambitieux, technique, dans un environnement exigeant et stimulant. Tu développeras ton leadership et ta vision transverse tout en restant opérationnel·le.
Ton équipe
Rattaché.e à l’Executive Producer, tu encadreras et coordonneras une équipe de Producers. Au quotidien, tu travailleras en proche collaboration avec l'ensemble des producers du projet et les Leads métiers. Tu travailleras également en collaboration avec Microsoft, notre client.
Tes missions
- Tu piloteras un segment de la production dans un environnement complexe, technique et exigeant
- Tu encadreras et coordonneras des Producers. Tu les accompagneras dans l'anticipation et la résolution de problèmes.
- Tu interagiras avec un client exigeant et accompagneras les décisions stratégiques
- Tu participeras à la définition des budgets et des ressources et assureras leur mise à jour
- Tu contribueras à structurer et faire évoluer les pratiques de production
- Tu superviseras la planification globale : roadmap, milestones, livrables, suivi des risques
- Tu t’assureras d’une communication fluide et d’une coordination efficace entre les équipes de développement
- Tu mettras à jour les plannings et outils de suivi (ADO, Excel, etc.)
- Tu garantiras le respect des standards AAA et la qualité des livrables sur ton périmètre
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as au moins 10 ans d’expérience en production de jeux vidéo AA/AAA,
- Tu as une expérience confirmée en management d’équipes de production,
- Tu possèdes un leadership naturel pour fédérer, mobiliser les équipes et prendre des décisions dans des contextes complexes et/ou d’incertitude,
- Tu es tenace, débrouillard.e et orienté.e solution pour débloquer rapidement des situations,
- Tu es familier.e avec les pipelines de développement (design, art, engineering, QA),
- Tu as de solides compétences en gestion de projet et outils associés (Excel, ADO, ou équivalents),
- Tu es à l’aise pour construire, challenger et suivre un budget de production, incluant le dimensionnement des équipes (headcount) et l’allocation des ressources dans le temps,
- Tu parles français et anglais couramment,
- Tu connais bien le marché du jeu vidéo, ses tendances et les attentes des joueurs, et tu observes attentivement les productions concurrentes et les nouveautés.
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
- Tu as de l’expérience sur un jeu Game as a Service,
- Tu as de l’expérience sur une production avec beaucoup de données.
Ta rémunération
La rémunération du poste est à partir de 67k€ brut/an, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h/semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
