Programmeur 3D H/F (A Plague Tale)
Bordeaux /
Programming – Engine Programmer /
Full-time
/ On-site
Pourquoi nous faisons ce recrutement ?
Pour une future production, nous recherchons un.e Programmeur 3D afin de renforcer l’équipe derrière « A Plague Tale : Requiem » et ce, dès la phase de pré-production.
L'équipe
Tu rejoindras l'équipe Engine, composée de 5 personnes, et tu seras rattaché.e à Nicolas, Lead Engine Programmer.
Au quotidien, tu travailleras au contact des équipes pluridisciplinaires du projet.
Tes missions
- Tu implémenteras et/ou changeras les technologies graphiques existantes utilisées dans le moteur
- Tu apporteras un support pour les nouveaux logiciels
- Tu planifieras le développement des technologies 3D avec les artistes techniques et les équipes de programmation
- Tu développeras de manière itérative les nouvelles technologies 3D en collaboration avec les artistes techniques et les équipes de programmation
- Tu analyseras et proposeras des améliorations aux technologies 3D actuelles de notre moteur
- Tu feras de l’optimisation de mémoire et de performance pour répondre aux exigences des plateformes cibles du jeu
- Tu apporteras un soutien aux artistes techniques et aux autres membres de l'équipe, au besoin, pour utiliser correctement et efficacement la technologie 3D
- Tu corrigeras les problèmes graphiques/de rendu dans le jeu et dans l'éditeur
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu as de l’expérience dans un studio de développement de jeux vidéo
- Tu as des connaissances poussées en C++ et des techniques de programmation multi-thread
- Tu as une très bonne compréhension des pipelines de rendus GPU modernes et tu sais les utiliser efficacement
- Tu connais l’une des API de rendu : DirectX12, Vulkan
- Tu maitrises l’algèbre linéaire 3D
- Tu as de l’expérience avec les techniques modernes de rendu : TAA, rendu différé, réflexions, illumination globale
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
- Tu as travaillé avec des outils de profilage
- Tu as de l’expérience avec des logiciels de raytracing
Ta candidature
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.