Narrative Level Designer H/F (Plague Team)
Bordeaux
Design – Narrative Designer /
Full-time
/ On-site
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Pourquoi c’est une super opportunité ?
Tu rejoindras l’équipe derrière la licence “A Plague Tale”, qui travaille actuellement sur un nouveau projet non annoncé. Il s'agit d'une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.
Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs, tu participeras concrètement à définir de nouvelles manières de raconter des histoires interactives.
C’est également un poste très gratifiant où tu seras garant.e de la qualité de l’expérience narrative sur l’intégralité de plusieurs niveaux : tu auras un impact direct sur la qualité finale du jeu.
L’équipe
Au sein du pôle narration, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative, tu interagiras au quotidien avec 2 Writers et 4 Level Designers, mais plus largement aussi avec l’ensemble des autres corps de métiers – tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.
Les missions
L’enjeu sur ce poste est de mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Level Designers sont responsables de l’alliance entre gameplay et narration afin de véhiculer des histoires fortes.
- Tu seras garant.e de l’expérience narrative sur l’intégralité de certains niveaux
- Tu devras proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux (dialogues, animations, interactions…)
- Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…)
- Tu écriras des dialogues placeholders/temporaires (en anglais) pour indiquer aux Writers les informations essentielles dans leur rédaction
- Tu feras des retours aux Writers afin d’itérer sur les dialogues et la mise en scène au regard de l’intégration que tu auras faite (longueur des lignes, densité, contenu,…)
- Tu collaboreras avec les Level Designers pour rythmer et mettre en scène le gameplay dans les différents niveaux
- Tu collaboreras avec les Level Artists pour mettre en place une narration environnementale cohérente
Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
- Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
- Tu as des connaissances en scripting ou intérêt marqué pour le scripting
- Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’une séquence fonctionne ou qu’elle ne fonctionne pas
- Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
- Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
- Tu prends à cœur l’itération et n’a pas peur d’affiner ton travail
- Tu as un bon niveau d’anglais
Les petits plus pour être encore plus à l’aise sur ce rôle
- Une première expérience sur un jeu narratif
- Tu es curieux.se et volontaire à l’apprentissage de nouvelles choses
- Tu es issu.e d’une formation dans le domaine du jeu vidéo
- Tu démontres une solide culture cinématographique et vidéoludique pour nourrir tes propositions
Ta candidature
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).
Les prochaines étapes ?
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
La team Asobo
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.