Stage Développeur Mobile/AR H/F (HoloForge)

Bordeaux
Programming – XR Developer /
Intern
/ On-site
C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre pour ce stage est une super opportunité ?
HoloForge est le département d’Asobo Studio en charge de développer des applications AR/VR/XR sur l’HoloLens depuis 2011.
Il s’agit de rejoindre une équipe ambitieuse et pionnière dans le monde holographique, qui apporte des réponses concrètes aux besoins de grands groupes français et internationaux (industrie, culture, entertainment, santé, etc…). Tu auras l'opportunité de travailler sur le portage de nos expériences culturelles sur la nouvelle génération de casque de réalité augmentée (iOS/Apple Vision Pro, Android/Quest 3).

Ton équipe
Tu feras partie de l'équipe de développement, composée de 12 personnes, sous la supervision du Lead Programmeur, pour un stage de 3 mois à temps plein, à Bordeaux.

Les missions

    • Tu identifieras les différents éléments à développer (technologies/interface) pour porter une expérience HoloLens sur mobile, et tu définiras un plan de développement
    • En collaboration étroite avec le reste de l’équipe de développement, tu développeras des prototypes en mode itératif pour valider les choix techniques et ergonomiques
    • Tu présenteras les résultats au reste de l'équipe de développement en soulignant les forces et faiblesses des différentes approches proposées
    • Tu échangeras en continue avec les UX Designer de l’équipe pour s’assurer d’une expérience utilisateur qualitative
    • Tu mettras à jour notre environnement d’intégration continue afin que ces nouveaux dispositifs s’inscrivent pleinement dans notre process de production

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu suis actuellement une formation diplômante en informatique et recherches un stage de fin d'études (2ième année école d’ingénieur, ou dernière année DUT)
    • Tu as une spécialisation ou effectué des stages/projets sur le développement mobile
    • Tu as un intérêt particulier pour les nouvelles technologies, en particulier la réalité virtuelle ou la réalité augmentée
    • Tu es sensible aux problématiques d’ergonomie, d’architecture logicielle, de qualité logicielle
    • Tu n’as pas peur de plonger dans le bas niveau Unity (C++/Swift/Java)
    • Tu maitrises l'environnement Unity / C#, et a une expérience sur iOS et Android

Et ça ressemble à quoi un stage chez Asobo ?

    • En nous rejoignant pour ton stage de fin d’études, Asobo s’engage à t’offrir le cadre et l’accompagnement qui te permettront de continuer d’apprendre ton métier auprès de professionnel.les expérimenté.es.
    • 5% : C’est la part moyenne de stagiaires présents dans les effectifs d’Asobo sur une année : la garantie de pouvoir s’appuyer au quotidien sur une équipe expérimentée qui a déjà sorti de nombreux jeux.
    • 70% : C’est la part de stages de fin d’études convertis en contrat de travail à Asobo. Notre objectif pendant ton stage est de t’amener à un niveau de maitrise suffisant pour pouvoir te proposer de pérenniser ta place dans l’équipe.
    • 0% : C’est le nombre de stages photocopie à Asobo. Nous proposons des missions valorisantes, avec un impact concret sur nos projets en cours. C’est en contribuant concrètement à de vrais projets, quitte à parfois faire des erreurs, que tu apprendras vraiment comment on fait des jeux vidéo.
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.