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C’est quoi Asobo Studio ?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
 
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi c'est une super opportunité ?
Tu travailleras sur les prochains projets portés par nos équipes pour pousser encore plus loin la physique et améliorer l'expérience de jeu.

Ton équipe
Intégré.e au sein du pôle programmation, tu seras sous la responsabilité de l’un de nos directeurs techniques, et travailleras au quotidien avec les équipes pluridisciplinaires du projet.

Tes missions

    • Tu concevras, développeras, optimiseras et maintiendras de nouveaux systèmes physiques dans notre moteur de jeu propriétaire
    • Tu prendras la responsabilité d’un ou plusieurs éléments physiquement simulés depuis la conception jusqu’au réglage et débogage
    • Tu apporteras des solutions techniques aux problèmes rencontrés par les équipes pluridisciplinaires sur le projet
    • Tu participeras à la robustesse et à la propreté du code
    • Tu assureras la documentation des éléments que tu auras conçus et implémentés

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

    • Tu as des connaissances approfondies en C++ et tu as déjà pris part au développement d'un moteur physique temps réel
    • Tu as des compétences solides en mathématiques
    • Tu as de l’expérience dans l’implémentation de nouveaux systèmes
    • Tu te passionnes pour la physique et comment l’intégrer dans un jeu vidéo
    • Tu as une envie forte d’amener tes sujets au bout : tu es autonome et orienté.e solutions
    • Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
    • Tu as un anglais professionnel, écrit et oral
Ta candidature

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.